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UX/UI: Figma y el diseño colaborativo

Hace un año, echábamos un vistazo a seis herramientas de diseño de interfaces que según el diseñador Ji Hong Kim iban a ...
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Kinect y la Zero UI

Microsoft ha anunciado recientemente que deja de fabricar Kinect, el popular dispositivo de visión por ordenador y reconocimiento de voz que introdujo con ...
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Framer, diseñando interacciones

En un post anterior comentábamos seis herramientas de diseño UX que iban a ser influyentes en 2017, según la selección ...
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UX/UI: la experiencia de usuario en la empresa

La plataforma UXPin ha lanzado recientemente un interesante informe acerca del papel de la experiencia de usuario en el desarrollo ...
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UX/UI: Microinteracciones

Ilustración: Smart Design Como comentábamos en un post anterior, una mayor atención a las microinteracciones en el diseño de las ...
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Fundamentos del diseño de interacción

El término “diseño de interacción” (interaction design) se remonta a los años 80, cuando es empleado por Bill Moggridge para referirse ...
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Diseñar experiencias: seis herramientas para explorar en 2017

El diseño de las interfaces de los programas que empleamos en ordenadores, smartphones y tablets determinan nuestra experiencia del contenido ...