Las contradicciones de Juicero
En los países industrializados se vive en la constante contradicción de adaptarse a un ritmo de trabajo cada vez más ...
Interfaces cotidianas: Lightform
En los artículos dedicados a las “interfaces cotidianas” en este blog hemos ido recogiendo y analizando ejemplos de productos y ...
Piaggio Gita, un nuevo concepto de movilidad
Desde que Dean Kamen lanzara el Segway PT en 2001, y pese a su difícil desarrollo, se han ido multiplicando ...
Día Mundial del Diseño
El International Council of Design (ico-D) celebra hoy el World Design Day (WDD) , una jornada destinada a reconocer el ...
Diseño sostenible: el dron reciclable
Otherlab es un laboratorio de investigación y desarrollo basado en San Francisco cuyo trabajo se centra en crear nuevas soluciones ...
Design in Tech 2017
Recientemente presentado, el Design in Tech Report, que realiza cada año John Maeda con un equipo de investigadores ha propuesto ...
UX/UI: Microinteracciones
Ilustración: Smart Design Como comentábamos en un post anterior, una mayor atención a las microinteracciones en el diseño de las ...
Interfaces cotidianas: Fidget Cube
El 30 de agosto de 2016, los inventores Matthew y Mark McLachlan (fundadores del estudio Antsy Labs) lanzaron una campaña de ...
Diseño sostenible: the Growroom
SPACE10 es un laboratorio de arte y diseño situado en Copenhague especializado en la innovación en el diseño de espacios ...
La frontera entre kogei y diseño
¿Cuál es la diferencia entre artesanía y diseño? El 21st Century Museum of Contemporary Art de Kanazawa (Japón) acoge hasta ...