London Design Biennale
Hoy empieza la Bienal de Diseño de Londres, que se articula en esta edición en torno al tema “estados emocionales”, cuestionando la manera en que el diseño afecta a todos los aspectos de la vida de las personas y también influye en sus emociones y experiencias. Partiendo de este tema, se plantea una división basada en las emociones que describe Charles Darwin en su libro La expresión de las emociones en el hombre y el animal (1872): rabia, desdén, repugnancia, miedo, felicidad, tristeza y sorpresa. La agencia Pentagram ha creado una campaña basada en la expresión visual de estas emociones, con una serie de máscaras de papel diseñadas por el artista Andy Singleton, con claras referencias a las máscaras del teatro griego, las máscaras africanas e incluso el trabajo del artista japonés Takashi Murakami.
Entre los temas planteados sobre las emociones, se pregunta de qué manera puede el diseño comunicarlas o evocarlas, cómo puede el diseño promover el bienestar y al mismo tiempo de qué manera genera estrés, rabia y frustración. También vinculada a este tema está la filosofía del diseño emocionalmente duradero y sus consecuencias para un consumo más sostenible. Entre los eventos del extenso programa de la bienal podemos destacar los siguientes:
- Un diálogo entre la comisaria del MoMA Paola Antonelli y el director artístico de la bienal, Dr Christopher Turner, acerca de las fronteras del diseño y cómo este puede inspirar emociones como la felicidad, la tristeza, la rabia o incluso el miedo.
- Diseño en el campo expandido, un encuentro entre tres diseñadoras que han explorado los límites del diseño: Nassia Inglessis, Mariam Majid y Natalie Harb, con la moderación de Charlotte Fiell, co-autora del libro Women in Design.
- Una mesa redonda acerca del impacto psicológico de los videojuegos, en la que se aborda cómo se pueden diseñar videojuegos que sirvan de herramienta para facilitar la educación, tratar enfermedades mentales o cuestionar estructuras sociales. Participan en este encuentro el diseñador de videojuegos Malath Abbas, el artista Joseph De Lappe, la educadora y terapeuta Dr. Kate Smith y la artista Lynn Love.
- Aprende y juega: diseño inclusivo contra el aislamiento social reúne a los diseñadores noruegos Onny Eikhaug y Kristin Brænden y el fundador de Kahoot!, Jamie Brooker, en la presentación de AV1, un pequeño robot de telepresencia que ayuda a los niños enfermos a superar el aislamiento social.
A estos encuentros se suma una gran exposición que reúne propuestas de 40 países, ciudades y territorios y que podrá verse hasta el 23 de septiembre en la Somerset House de Londres.